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移动终端决胜之道(APP视觉设计艺术)

作者:Sunl视觉设计 出版社:电子工业
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  • 出版社:电子工业
  • ISBN:9787121245008
  • 作者:Sunl视觉设计
  • 页数:230
  • 出版日期:2014-11-01
  • 印刷日期:2014-11-01
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字数:266千字
  • 移动互联网给人们的生活带来了无限的便利,这
    一通信科技技术的快速发展使得“移动UI”成为了如

    这个时代不容忽视的关键词之一,越来越多的设计师
    们也加入到移动UI的设计行列,本书便选取了其中的

    个环节—移动UI的视觉设计,帮助使读者了解移动UI
    视觉设计的设计理念与一些需要遵循的法则,以便开

    读者的设计思路与想法。
    Sunl视觉设计编著的《移动终端决胜之道(APP视
    觉设计艺术)》共分为5个章节,我们又可以将其分为
    两大部分,第一部分为第1章与第2章,相当于全书的
    基础
    部分,以统筹与概括提炼的方式,对移动UI的大环境
    、相关的思维模式理论以及设计时需要把握的关键点

    行了大致讲解,读者通过阅读后能够在脑海中形成一
    定地知识体系,理解什么是移动UI的视觉设计并认识

    设计时的关键点。第二部分则为第3、4、5章,在这
    三个章节中则为基础部分的扩展,结合详细的移动UI
    视觉
    设计案例,使读者能对一些设计方法与理论得到更加
    具体与直观的理解,以便运用到日后的设计之中。
    对应相关的设计理论知识,本书列举了大量移动
    UI的设计案例,并结合理论通过分析案例对错与比较

    方式,让读者能更为直观且具体地理解理论所阐释的
    关键所在。读者不仅可以通过案例获取更多的设计灵
    感,
    也能通过对理论知识的了解进一步武装自己的设计思
    维,这也是编者希望通过本书所达到的目的。
  • 第1章 移动互联网产品在变化/
    1.1 信息时代与产物
    1.1.1 时代在变化
    1.1.2 初识移动
    1.2 层级化与理性思维
    1.2.1 移动UI与层级化
    1.2.2 移动UI与理性思维
    1.2.3 层级化与理性思维和用户界面之间的关系
    1.3 移动互联网产品的UI设计也被艺术化?
    1.3.1 用户的界面被“简化”了吗
    1.3.2 透过艺术浅观移动UI“简化”的设计思维
    第2章 数据时代的用户体验/
    2.1 认识移动UI的用户与界面
    2.1.1 移动UI用户研究也有“4W”原则
    2.1.2 交互设计与界面
    2.1.3 用户与界面的概念归纳
    2.2 用户体验与人机交互
    2.2.1 新兴学科——用户体验设计
    2.2.2 人机交互中的用户体验
    2.2.3 用户体验与移动UI视觉设计的关系
    2.3 移动UI视觉设计也被视觉传达设计化?
    2.3.1 用户界面也需要视觉传达的设计与布局
    2.3.2 移动UI视觉设计与视觉传达设计的关系
    2.4 移动UI视觉设计中的思维模式
    2.4.1 “傻瓜”应用是属于大众的
    2.4.2 “傻瓜”应用为什么会大众化
    第3章 格式塔中的视觉经验/
    3.1 观察结构与经验习惯
    3.1.1 视觉经验与惯性体验
    3.1.2 初识格式塔理论
    3.2 格式塔理论与移动UI视觉设计
    3.2.1 格式塔理论:接近性
    3.2.2 格式塔理论:相似性
    3.2.3 格式塔理论:连续性
    3.2.4 格式塔理论:封闭性
    3.2.5 格式塔理论:简化对称性
    3.2.6 格式塔理论:主体与背景
    3.2.7 格式塔理论:共同命运
    3.3 综合运用格式塔理论
    3.3.1 对于格式塔理论的总结
    3.3.2 将格式塔理论综合用于移动UI视觉设计之中
    第4章 视觉优化的过程/
    4.1 感知与视觉结构
    4.1.1 经验与感知
    4.1.2 环境与感知
    4.1.3 目标与感知
    4.1.4 结构化与感知
    4.2 阅读障碍的产生
    4.2.1 阅读的方式
    4.2.2 别让信息设计影响阅读
    4.3 视力的局限性
    4.3.1 中央凹与边界视线
    4.3.2 兼顾视力局限的界面信息传达
    4.4 色觉与视觉
    4.4.1 色觉与色觉现象
    4.4.2 移动UI视觉设计中的用色准则
    第5章 可操控性体验/
    5.1 触控式交互体验
    5.1.1 人机工程学与触屏时代
    5.1.2 触屏时代与界面布局
    5.1.3 移动UI视觉设计的人机工程学
    5.2 注意力、记忆力、思考力与可操控性
    5.2.1 短期记忆与长期记忆
    5.2.2 可操控性设计的六事项
    5.3 尺寸与触感体验
    5.3.1 符合体验的移动设备尺寸探究
    5.3.2 需要了解的设计尺寸相关知识
  • 内容提要
  • 目录